0.3 Update


[FR] Bonjour a tous,

Dans un premier temps voici une mise a jour de l'avancement du projet par rapport au point aborder lors du précédent log (02):

 - => Le trigger est toujours présent mais est moins important car l'arc Isekai a été "annuler". C'est a dire qu'il ne sera plus jouer en tant que Arc indépendant mais sera alors intégrer en filigrane a l'histoire. (tout au long de l’aventure des choix seront fait qui ferra gagner/ perdre des point qui seront utiliser pour débloquer des situation,  des dialogues , des objets spéciaux, ...)

- => L'arc scolaire est toujours présent mais sert a présent de point de départ a l'histoire

- => Plusieurs variables on été mise ne place pour garder en mémoire les différents choix du joueur/euse tel que "son nom", "ses différents gouts", ...

Je bosse actuellement sur les différents dialogues et interaction que le/la joueur/euse peut avoir avec les autres personnages.

Idées: On donne au héros un harem de femmes toutes plus belle les une que les autres, mais on découvre que enfaite notre héros est gay.

=> Cette idée a été complétement abandonner car je prévoit de donner au joueur/euse le choix d'avoir ou pas une romance. (pour le moment c'est pas encore possible)

Cela aura pour conséquence de débloquer ou de bloquer des choix, des lieux, des dialogues différent en fonction de la personne avec qui le /la joueur/euse s'entend.


[EN]Hello everyone,

First, here is an update on the progress of the project compared to the point discussed in the previous log (02):

- => The trigger is still present but is less important because the Isekai arc has been "cancelled". That is to say that it will no longer play as an independent Arc but will then be integrated into the story as a watermark. (Throughout the adventure choices will be made which will win/lose points which will be used to unlock situations, dialogues, special objects, ...)

- => The school arch is still present but now serves as a starting point for the story

- => Several variables have been put in place to keep in mind the different choices of the player such as "his name", "his different tastes", ...

I am currently working on the different dialogues and interactions that the player can have with other characters.

Ideas: We give the hero a harem of women, each one more beautiful than the other, but we discover that our hero is actually gay.

=> This idea was completely abandoned because I plan to give the player the choice to have a romance or not. (for the moment it is not yet possible)

This will result in unlocking or blocking different choices, locations, dialogues depending on who the player is getting along with.

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